Magical Girl Alicia
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Magical Girl Alicia Ver0.993をダウンロード(6,360,816byte)
***注意***
一部環境では,本ソフトウェア起動時にOSが落ちるという不具合が存在するようです.
起動前に,作業中のファイルは全て保存してください.
Version番号からも分かるように,本ソフトウェアは正式版ではありません.
本ソフトウェアのご利用は自己責任でお願い致します.
Voodoo系のビデオボードでは256*256を超える大きさのテクスチャを作成できないとの情報を得まして,
そこで,本ソフトウェア内部で使用するテクスチャのサイズの最大を256*256にしてみました.
これによって,上記の問題が解決しているかもしれません(確認は取っていません).
重ねて申し上げますが,本ソフトウェアのご利用は自己責任でお願い致します.
2Dシューティングです.
タイトルの通り,魔法少女です.でも内容は硬派です.多分.
魔法少女じゃなくてもいいです.ぶっちゃけ.
2Dですが動作が重いです.
とりあえずそこそこ遊べる出来にはなってるのではないかと勝手に思ってます.
Vectorさんでは全4面と書かれていますが,正しくは全6面です.
また,BALLという武器がプラズマと書かれていますが,私の意図としては闇魔法って感じです.
Magical Girl Aliciaの実行には,DirectX9.0cが必要です.
必ずDirectX9.0cをインストールした後,本ソフトウェアを起動してください.
起動がどうしても出来ない場合は,DirectX9.0cの最新版のインストールや,
グラフィックドライバの最新版のインストールをご検討ください.
また,dango@smoug.netまで,MGA.exeと同じディレクトリに生成されるDGCarad_DebugLog.txt等のファイルを
送っていただければ,今後の改善に役立つ可能性があります.是非よろしくお願い致します.
なお,私の環境(開発環境)は↓
http://www.jp.gateway.com/products/prodDetails.html?prod=Gateway_GT4014j
CPU:Athlon64x2 3800+
RAM:1GB
グラフィック:NVIDIA GeForce6100
OS:WindowsXP Home SP2
です.
スクリーンショット(Ver.0.99)


更新履歴
2006.9.23
Ver0.993リリース.
・最終ボスが登場しないバグを修正
・最終ステージの一部を修正
・背景等,巨大な画像のサイズを最大で256*256に分割した.
これによって,今まで実行できなかった環境の人も実行できるようになっているかも…?
・テクスチャの回転を取り入れた
・SWORDが2ND MAGICの時のMP消費を3に変更
・MPが0でも2ND MAGICが使えていたのを修正
・爆発する敵(青)の攻撃パターンを変更
・一部の敵の当たり判定を修正
2006.9.21
Ver0.992リリース.
・ステージ5開始時に例外を起こしてしまうバグを修正.
・2ND MAGICの仕様変更.使用する度にMPを消費するようにした.レベルは1STと2NDで共通に.
・レベルアップに必要な経験値量を増加.
・ステージ1,ステージ2の雑魚キャラのスコアを上方修正.
・バリア使用時の魔法発射間隔を,これまでは1.5倍だったのを1.2倍に軟化.
・ステージクリア後の画面で,暗転しだした時にステージ番号が次のステージのものに変わってしまうバグ修正.
・ポーズ画面をちょっと変更.
・QuadrupleDのDGCarad,DDSD,DDIDEXのDebugOptionを全てTrueに.
2006.9.17
Ver0.991リリース.
・一部の敵を配置変更および追加
・1面ボスの挙動を変更
・ステージクリア時の回復を,ライフは20,MPは0に.
・「LvUP!」の画像差し替え
・プレイヤーキャラ死亡時に,バリア等が残ってしまっていたことを修正
・フルスクリーンモード起動時に,ディスプレイが対応しているかどうかをチェックするようにした.
・起動時の処理を一部変更
・高分解能パフォーマンスカウンタが利用可能でない場合は,timeGetTimeでクロック調整するようにした
2006.9.1
Ver0.99リリース.